KLINGENBACH – SEASON READY V1.3.0 FS17


KLINGENBACH – SEASON READY V1.3.0 FS17

V 1.3.0
Changelog:

* SiloTrigger am Saatgutlager gefixt
* Display der Kartonproduktion gefixt
* Fabrik-Script auf das neue mCompanyScript umgestellt
* Beschilderung der Fabriken
* mehrere Spawnpunkte bei Produkten auf Palette erstellt (ExtentedPalletTrigger)
* Bretter als Produkt am Sägewerk entfernt (Performanceprobleme)
* Getreidesumpf bei der Bäckerei ausgetauscht (optische Gründe)
* Textur am Rübenlager gefixt
* Gärreste am Klärwerk eingefügt
* BGA Bunker kann nun mit dem Hänger befüllt werden
* Bäckerei Rohstoffe geändert (statt Weizen und Gerste, Dinkel und Roggen)
* Hirse und Triticale als Früchte entfernt (Strohbergung… maximale Schüttgutregistrierung)
* PDA-Hotspots erstellt (Sägewerk, Palettenwerk,…)
* Dünger, Kalk, Mist-Textur ausgetauscht..
* Platz für Halle aus dem Strohbergungs-Addon geschaffen am Außenlager
* Ballenlager am Außenlager verbaut (Vielen Dank an Hagen233 der mir da sehr geholfen hat)
* Einfüllhilfen an manchen Silotriggern verbaut (roter Lichtstrahl)
* Wasserentnahmestelle am Hof angelegt, damit man diese besser findet…
* Stations und Verkaufpunkte Namen verkürzt zur besseren Übersicht der PDA
* Wasserentnahme Hot-Spots auf der PDA erstellt (blaue Icons)
* weiter Hot-Spots für die Fabriken und diverese andere Sachen erstellt (zusammenhängende Produktionen haben die gleiche Farbe) oder zB die Produktionen die Holz benötigen…
* Schild am Palettenverkauf erstellt zur Warenannahmenübersicht…
* Leerpalette wieder auf 4000l pro Palette reduziert (mehrere Palettenstellplätze)
* Treibstofflager am Sägewerk verbaut
* Grafiken erstellt für das neue Fabrik-Script (dort wo ich es für nötig hielt,zB sind Lager wie das Saatgutlager nicht damit ausgestattet)
* Schweinefutterherstellung auf Hafer statt Weizen geändert
* Verkehr durch die Stadt verlangsamt ca. 30 km/h (Werner hatte da immer Probleme :D)
* Produktionsgeschwindigkeit der Leerpaletten erhöht (jede Stunde 1 Palette mit 4000l)
* Schranken am Sägewerk gefixt (falscher Drehpunkt)
* Abladestelle am Getreidehandel gefixt

es gibt 2 Versionen der Map: eine mit 128 Bodenwinkeln, und eine mit 4 Bodenwinkel wie im Standardspiel

V 1.2.0
Changelog:

* Werkstatt am Hof verbaut
* 10N Einträge gefixt
* HoseRef-Punkt bei den Kühen gefixt
* schwebende Scheunen bei den Schweinen gefixt
* Mapgröße weiter reduziert auf 817 MB
* schwebende Bäume gefixt
* Gräser zwischen F4 & 5 entfernt wegen Zusammenlegung
* erweiterte Bodenwinkel verbaut (mit Standard-Helfer Kompass verwenden)
* Feldunebenheiten beseitigt
* GMK-Script Version erneuert (Problem beim Wiese düngen)
* Performance spürbar verbessert (selbst kleinste Objekte angepasst)
* Holzlager am Kran beim Sägewerk und an der Leerpalettenproduktion verbaut (Dank an Oimel für den Tipp)
* Spawnpunkt vom Beerenverkauf und Getreidehandel gefixt
* Dynamische Planen wieder entfernt (Problem mit dem Fabrikscript)
* Flüssigdünger kann nun am Landhandel gekauft werden
* BGA-Rundumleuten beim Tor öffenen gefixt
* ClipDistance der einzelnen Bretter vom Sägewerk angepasst und produzierte Menge reduziert
* parkendes Auto versetzt (Fussgänger liefen durch)
* Animation Silotrigger vom Knochenmehl bei der Fleischveredelung gefixt (zu hoch)
* 47 Fehler-Meldungen am Dedi-Server gefixt (Danke an Andre von der LPG Schwarze Pumpe)
* Hackschnitzelhaufen am Sägewerk auf 30.000L Kapazität erhöht
* Leerpalette auf 8000l pro Palette erhöht
* Holzlager am Sägewerk umgebaut (um mit dem Radlader arbeiten zu können)
* Bäume bei Feld 1&2 ein bisschen versetzt (Helferproblem)
* Abladestelle beim Getreidehandel gefixt (Schaufeltrigger zu hoch) Danke an Leo
* fehlende Schranken bei den 2 Einfahrten beim Sägewerk verbaut
* Feldzufahrten bei einigen Feldern erstellt
* Beschilderung beim Warenausgang der Molkerei hinzugefügt und erstellt (Danke an Hagen233 für den Tipp)
* Hofauffahrt ein klein bisschen Begradigt
* weitere Kleinigkeiten

PDF-Anleitung ist in Arbeit, hatte zu wenig Zeit…

Benötigte Mods:
Kotte Universal Pack 1.0.0.8

Hinweise:
!! Ich Bitte Euch nur 1 Map in den Mod-Ordner sonst gibt’s Fehler in der LOG !!

Ich wünsche euch viel Spaß mit der Klingenbach

1 großer Hof mit Getreidelagerhalle (kein Standard-Silo am Hof)
1 Lohnunternehmerhof
1 Außenlager (Standard-Silo)
3 große Verkaufsstationen (Landhandel, Getreidemühle, Getreidehandel)
3 kleinere Verkaufstationen
1 große BGA mit 4 Keilsilos
viele Wirtschaftskreisläufe
2 Dörfer
1 Sägewerk
4 Tierarten (Kühe, Schweine, Schafe, Hühner)
Standard-Früchte
plus Roggen,Dinkel,Hirse,Triticale und Hafer
3 große und 4 kleinere realistisch gestaltete Forstgebiete
31 Felder und 8 Wiesen

Features:
Wirtschaftskreisläufe von SVAPA Agro (Leerpalettenproduktion,Molkerei,Fleischerei,…)
2 Klärgruben je 1 in den beiden Dörfern verbaut
BuyOnSiloTrigger am Landhandel (kaufbare Güter)
Klärwerk für die Dünger und Kompostproduktion
Saatgutproduktion am LU-Hof
Dünger-, Flüssigdünger und Saatgutlager am Hof
Waagen mit Statistikfunktion
befüllbare Tanklager am Hof,Außenlager und am LU-Hof
Dynamische Planen an allen Verkaufspunkten und am Außenlagersilo
Milch muss selbst verkauft werden
Milchverkauf an der Molkerei
ausmistbarer Kuh- und Schweinestall
Rüben- und Kartoffellager am Haupthof
Schweinefuttermixer am Hof zur Produktion von Schweinefutter
ChoppedStraw
GMKFC-Mod
Hose-System Ready (Wopster)
Seasons-Ready


Credits:
Giants Software GmbH
Publisher: Forbidden-Mods.de
Map by: skydiver2103 [FBM Team]
Weitere Credits siehe Spoiler unten

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (3 votes, average: 4.33 out of 5)
Views: 5,720

What is Farming Simulator 17 mods

Still don’t know what’s the use of Farming Simulator 17 mods? Don’t worry. Here you’ll get all the information you need! Farming Simulator 2017 mods can upgrade the original game. Even though the game seems really good, sometimes you may miss some of the tools, vehicles or something else in the game. Also, the game itself releases different kind of mods to fix some bugs, which disturb players or just trying to make the game more attractive. For all of these reasons you should use FS 2017 mods. Also, mods provide an opportunity to create individually unique game. As there are numerous of different FS 17 mods, by installing any of them you’ll change the game even a little bit and it will become unique. All the LS 17 mods are absolutely free, so there is no need to worry about payments or hidden taxes. Download Farming Simulator 2017 mods now and dive into the most exciting adventures of your life!


AdBlock Detected!

Please wait 30 seconds to download this mod or turn off Ad block and Refresh page.


Trending FS17 Maps mods

1 Response

  1. Brad says:

    Can’t get the factories to work Dedi Server. No Mcompany Display or Monitor Display will work.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

More in FS17 Maps
AGROPONTINO BETA V1.0 FS17

Agro Pontino is a plain is located along the coastal...

Close