MeinDorf FS17

FS17 Maps

MeinDorf FS17

Vorwort:
Diese Map ist entstanden nach meinen individuellen Vorstellung und Neigungen. Insbesondere das Terrain und damit verbunden die Strassenführung müssen bei mir Alltagtauglich sein. Ich meine damit keine unrealistischen Steigungungen und bei bei den Zügen keine
90° Kurven bei 20m Schienenlänge.
Es dürfte jedem klar sein das eine Map von den Objekten die Modder oder Giants erstellt haben “lebt”. Kein Map-Bauer kann von sich sagen alle Objekte die er verbaut hat, hat er selber erstellt. Darum bedanke ich mich an dieser Stelle bei allen Moddern deren Objekte ich verbaut habe.
Eine Namensnennung erfolgt seperat in den Credits soweit sie mir bekannt sind.

Zur Map:
Warum eine vierfach Map ganz einfach ich spiele gerne mit Grossgerät.
Diese Map basiert auf der Grundlage von Kastors leeren vierfach Map. Ich habe versucht sie so zu gestalten das sie auch als vierfach Map mit Coursplay für Einzlspieler spielbar ist. Bei der grösse der Map sind dem Mapbau Grenzen gesetzt, gemeint ist damit, nicht alles was an Objekten verfügbar ist muss auch eingebaut werden.
Für plazierbare Objekte wurde im Bereich der Küste ein Gewerbegebiet für Mittelständische Unternehmen angelegt.

Spielbetrieb:
Hof:

Um die volle Funktion des Hofes zu erreichen müssen die Lager Fuel, Dünger, Flüssigdünger und Seeds gefüllt werden. Der Treibstoff muss mit einem passenden Trailer (Kotte-Pack v. Farmer-Andy) beim Treibstofflager gekauft werden. Der Dünger muss erst prduziert werden dies geschiet in der Sojamilchfabrik dort bekommt ihr neben Milch und Schweinefutter auch Dünger als Nebenprodukt. Die Funktionsbereitschaft der Sojamilchfabrik muss allerdings erst hergestellt werden dazu steht euch zu Spielbeginn ein Trailer mit Sojabohnen zur Vfg. der Dünger kann mit jeden Trailer geladen und transportiert werden. Um den SeedMaster zu aktivieren benötigt ihr neben den bekannten Früchten noch Flüssigdünger diesen bekommt ihr gegen Bezahlung bei den Verkaufsstellen GetreideWerner, Agravis und Raiffeisen, Die Hofeigene Fermenting-Station liefert auch als Nebenprodukt Flüssigdünger um sie in Betrieb zusetzen ist ein kleiner Ladewagen mit Grass auf der Map abgestellt um ihn zu finden sollte man einmal überall hinsehen. Kartoffel und Zuckerrüben können im Hofeigenen Lager als Haufen abgekippt werden. Die Entnahme kann mit Schaufel oder Förderband durchgeführt werden.

Fuhrpark:
Ihr fangt mit einem machbaren Fuhrpark an, heisst nicht zu viel aber auch nicht zu wenig.

Felder:
Zu Spielbeginn besitzt ihr drei Felder (2,5,10) die Bereit sind zur Ernte, insgesamt stehen 20 Felder zur Verfügung von 7ha bis ca.165ha.Das grösste Feld (18) hat allerdings den Nachteil das dort eine Freileitung das Feld quert. Bei der grösse einiger Felder wurde von einer Feldmission abgesehen mit Ausnahme für die Felder (1,12,13,15,19).

Zugablauf:
Der Zugbetrieb ist wie folgt gedacht, es existieren Depos (Hafen, Billinger, Seester Mühle) bei der Seester Mühle kann von Zuglinie01 auf Zuglinie02 umgeladen werden um das Material zur Verkaufsstelle Genossenschaft zu transportieren. Dort kann man zu einem sehr lukrativen Preis seine Waren verkaufen. Die Mühe lohnt sich denn die Preise dort sind mehr als nur gut.

Verkaufsstellen:
Es stehen noch die Verkaufstellen (Agravis, Raiffeisen, Zuckerfabrik, Getreide Werner, Edeka, Landhandel sowie Flugplatz hier aber nur Raps und Sonnenblumen) zur Vfg.

Goldnuggets:
Ein Goldschatz ist auch versteckt da die Suche nicht ganz leicht ist habe ich alle Nuggets zusammen in einem alten Minenstollen deponiert, um ihn zu finden sind auf der Karte Hinweissteine verteilt die euch zur Mine führen. Allerdings ist der Stolleneingang durch eine Explosion verschüttet worden. Das öffnen ist aber ohne Geräte machbar!!!!.

Eierverkauf:
Die Eier können beim Landhandel-Krempe verkauft werden.

Stroh:
Es kann Stroh beim Ballenwagen Zirkus verkauft werden.

Wasser:
Es gibt eine Wasserentnahmestelle direkt am Hofteich

Sägewerk:
Um zu Beginn etwas Startkapital zu erwirtschaften besteht die Möglichkeit mit einem Harvester Bäume zu fällen und sie direkt über eine Rutsche in den Teich zu befödern. Der Harvester muss allerdings erst gekauft werden ist aber auf Dauer eine Lohnenswerte Anschaffung.
Das Sägewerk produziert Schnittholz auf Paletten diese müssen nicht abtransportiert werden da sie direkt vor Ort auf einem LKw verladen werden.

Milch:
die Milch vom Hof und von der Sojaproduktion kann bei der Molkerei oder Edeka verkauft werden.

Update01:
Fixed:

tipColMask angepasst
Fehler bei den Feldern korrigiert
Gülleplane angepasst
DirtArea in Kuhstall angepasst
Diverse Triggerpositionen angepasst
kosmetische Korrekturen durchgeführt

EN:

Foreword:
This map has been created according to my individual ideas and preferences. In particular, the terrain and the road guidance must be everyday life for me. I do not mean unrealistic gradients and with the trains no
90 ° curves at 20m rail length.
It should be clear to everyone that a map of the objects the modders or Giants have created “lives”. No map builder can say of himself all the objects he has installed, he himself has created. So I thank you at this point with all modders whose objects I have installed.
A nomination is made seperat in the credits as far as they are known to me.

To the map:
Why a fourfold map quite simply I like playing with large unit.
This map is based on Kastor’s empty quad map. I tried to make it so that it can also be played as a quad map with Coursplay for single players. With the size of the map are bound to the map construction, meant is not everything that is available in objects must also be installed.
A commercial area for medium-sized businesses was created for plazable objects in the area of ​​the coast.

Playing:
Court:
In order to achieve the full function of the farm, the storage fuel, fertilizer, liquid fertilizer and seeds must be filled. The fuel has to be bought with a suitable trailer (Kotte-Pack by Farmer-Andy) at the fuel store. The fertilizer has to be first fertilized. This is done in the soy milk factory where you get milk and pork feed as fertilizer as a byproduct. The soybean plant needs to be ready for operation, however, at the start of the game a trailer with soybeans can be loaded and transported with each trailer. In order to activate the SeedMaster, you need not only the well-known fruits, but also liquid fertilizers, which you can pay for at the sales points GetreideWerner, Agravis and Raiffeisen, The farmyard fermenting station also supplies as a byproduct liquid fertilizer to put them into operation is a small truck with grass on the Map turned off to find it you should look everywhere. Potatoes and sugar beet can be tipped in the farmhouse as a heap. The removal can be performed with a bucket or conveyor belt.

Vehicle fleet:
You start with a feasible vehicle park, does not mean too much but not too little.

Fields:
At the start of the game you have three fields (2,5,10) ready to harvest, a total of 20 fields are available from 7ha to ca.165ha. The largest field (18), however, has the disadvantage that there a free line crossing the field. In the size of some fields, except for the fields (1, 12, 13, 15, 19), a field mission was used.

Traction:
The train operation is as follows, there exist Depos (port, Billinger, Seestermühle) at the Seestenmühle can be transferred from train line01 to train line02 to transport the material to the point of sale cooperative. There you can sell your goods at a very lucrative price. The effort is worth it because the prices there are more than just good.

Sales offices:
There are the sales outlets (Agravis, Raiffeisen, sugar factory, grain Werner, Edeka, land trading and airfield here but only rape and sunflowers) to the Vfg.

Goldnuggets:
A gold treasure is also hidden because the search is not quite easy, I have all the nuggets deposited together in an old mining gallery to find it are on the map hint points which will lead you to the mine. However, the tunnel entrance has been spilled by an explosion. The open is however without devices feasible !!!!.

Egg sale:
The eggs can be sold at the land trade brim.

Straw:
It can be sold straw at the bale circus.

Water:
There is a water sampling station directly at the Hofteich

Sawmill:
In order to earn some start-up capital at the beginning, you have the possibility to harvester trees with a harvester and lure them directly into the pond via a slide. The harvester must be bought but is in the long run a worthwhile purchase.
The sawmill produces cuttings on pallets, which do not have to be removed because they are loaded directly on site on an LKw.

Milk:
The milk from the farm and the soya production can be sold at the dairy or Edeka.

Update 01:
Fixed:
TipColMask
Fixed field errors
Slurry tarpaulin adapted
DirtArea in cowshed adapted
Various trigger positions adjusted
Cosmetic corrections

Credits:
Modname: Div. Objekte, Grundfunktionen
Autoren: GIANTS
1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (1 votes, average: 5.00 out of 5)


What is Farming Simulator 17 mods

Still don’t know what’s the use of Farming Simulator 17 mods? Don’t worry. Here you’ll get all the information you need! Farming Simulator 2017 mods can upgrade the original game. Even though the game seems really good, sometimes you may miss some of the tools, vehicles or something else in the game. Also, the game itself releases different kind of mods to fix some bugs, which disturb players or just trying to make the game more attractive. For all of these reasons you should use FS 2017 mods. Also, mods provide an opportunity to create individually unique game. As there are numerous of different FS 17 mods, by installing any of them you’ll change the game even a little bit and it will become unique. All the LS 17 mods are absolutely free, so there is no need to worry about payments or hidden taxes. Download Farming Simulator 2017 mods now and dive into the most exciting adventures of your life!




Trending FS17 Maps mods

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *